游戏背景介绍
游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。
种族
.八个种族选择,维埃拉族跟硌狮族需购买正式版5.0才可选择
.种族内都有两条种族分支,身高、皮肤颜色、种族分支特色等皆有差异
.种族有属性高低,但因版本更迭影响已微乎其微,选择自己喜欢种族即可
细部捏脸选择,左上随机生成,右下更改姿势服装环境灯光等,可旋转角色面向光源
守护神选择
不影响任何数值,类似选择星座。选择看得顺眼就好,商城购买幻想药(可重新选择种族跟捏脸)可再重新选择一次十二神
起始城市-因起始职业选择不同而起始城市有差异
.利姆萨·罗敏萨 Limsa Lominsa 海之都
.格里达尼亚 Gridania 森之都
.乌尔达哈 Ul'dah 砂之都
随着主线前进(14级主线)(海之都与砂之都与森之都)就可去另外两个城市
海都绑定主线进度,其他两都可使用双脚走路抵达
职业
防护职业:骑士(剑术师)、战士(斧术师)、暗黑骑士、绝枪骑士
治疗职业:白魔法师(幻术师)、学者(秘术师)、占星术士、贤者
近战进攻职业:武僧(格斗家)、龙骑士(枪术师)、忍者(双剑师)、武士、钐镰客
远程进攻职业:吟游诗人(弓箭手)、机工士、舞者、黑魔法师(咒术师)、召唤师(秘术师)、赤魔法师
起始职业选择
. 1角色可全职业都可练
.须把初始选择的起始职业解完10等职业任务,才能开启其他职业
.起始职业只要达30级,并通过主线”青叶的思考”就可转成特职,转完记得装上该职业的灵魂水晶才算正式转成特职
.秘术师可转职两种特职(等级共用),所以多数都推荐秘术师起手,低等秘术师虽然是Dps但有补血技能(排副本还是Dps位置),后期转特职时学者(补师)排副本较快
.其他一些关于职业或副本介绍
练级经验加成
新服务器/优遇伺服器:经验加成100%
兵装转换奖励:战斗职业低于其他战斗职业等级时,获得50%经验加成(80级以下为100%)
休息奖励:于休息区下线可累积休息奖励(在休息区时经验值右方会出现月亮标示,蓝色条经验值就是累积奖励),获得50%经验加成,有奖励上限,7天叠满(原本升2级的经验可升3级)
特殊装备加成:初学者指环(举例),30级以下时获取经验+30%
任意食物:吃下去均有3%经验加成
部队特效:讨伐经验提高等,部队特效与兵装奖励有叠乘效果。会被%数一样的军用战斗指南(其他)效果覆盖(%数不一样可叠加)
其他-危命经验值提高:击倒Fate随机出现特殊怪(迷失少女和迷失者)获得buff,加成下次该地图Fate任务成功时获得的经验(50%或300%)
其他-经验值加成:指导者和新人或回归者组队时,新人 / 回归者获得的经验会增加50%(推测),80级内有效
最终获得经验 = 基础经验 * [食物加成 + 装备加成 + 休息奖励 + 部队特效 * (1 + 兵装转换奖励) + 兵装转换奖励 + 其他加成] * 新服奖励
如何取得初学者指环:战斗职业满15等以上,随主线开启初学者学堂功能之后,就可直接在右下指令列表点选「任务情报」→「初心者の馆」挑战,完成训练即可获得
任务标示
主线标志:优先解主线,许多功能是卡在主线中的
蓝色感叹号:大部分功能开放,如坐骑飞行挑战笔记美容染色幻化投影PVP金碟(赌场)等
黄色感叹号:地图补充剧情,不影响任何进程游玩,可回头再解
主线变成红色并锁住时,代表可能等级需求未达到或未解前置支线(如水晶塔)等
可重复任务:不影响游戏进程,为蛮族任务(每日总数12个)、季节任务、部分特殊装备任务
主线任务:可点击知道当前主线接取位置
职业任务:当前职业的职业任务会显示于此,可点击知道任务接取位置
5.0跟6.0版职业任务所有战斗职业分为5条线(分为坦克/补师/物理DPS/魔法DPS)于水晶都及拉札罕,不会显示于此,另5.0版解完一条(例如坦克线)可去原职业NPC(骑士战士等)回报解一条小支线
敌人标志-不代表全部只列出新手时期可能在野外会看到的部分
.大致分法为浅蓝色标志为非主动怪,红黄标志为进入范围主动攻击怪(玩家高于敌人11级时会被忽视)
.地图上看到该标志时是该地图Boss(主动攻击的强敌,孰称A怪/S怪/SS怪)。另外少部分为需要使用道具削弱的任务敌人
.讨伐笔记标志:起始职业转职成相关特职时也看的到该标志,讨伐笔记会给予对应职业经验值,是转换职业没有主线任务经验时,低等职业的经验来源。军队讨伐也会显示该标志,完成军队讨伐是给予军队军票(可用来换取道具/装备),讨伐笔记怪物位置(简中)(点选座标显示地图)
ID旁的状态-列出部分较常看到的
豆芽新人:6.0版本脱芽条件,解完5.5版本最后一个主线并在线超过300小时
回归者:超过50级后并离线超过45天,再回来游玩就会有该状态,上线后超过3天就会解除(可手动解除)
※在FF14中,不管是否拥有豆芽新人状态,只要进入副本在过场动画中,大家都会耐心等待你观看完的,请放心并尽情的享受游戏动画剧情!
坐骑-包含但不限于以下坐骑,不需要购买商城,游戏内取得坐骑渠道非常之多
免费版可购入商城坐骑,但需要完成青叶の思惑(青叶的思考)前一个主线选择国家加入并解蓝色任务念愿のマイチョコボ(我的专属陆行鸟),开放坐骑功能才可使用坐骑
商城坐骑(SDS芬里尔/SDS Fenrir)是唯一有坐骑移动速度+1星的坐骑(不超过上限值),其他坐骑速度都相同,除部分可骑坐骑的城镇地图最高1星速度,野外地图皆为2星速度(解完该地图规定主线+1星,使用相关地图道具+1星),皆指地面移动速度,不包含飞行速度
搭档-能坦能补能DD的陆行鸟,只需要36块钱野菜就可重复叫的廉价劳工
解完念愿のマイチョコボ(我的专属陆行鸟)再解完頼れる相棒(可靠的搭档)
解完搭档之后,会一起开放陆行鸟背包(70格)帮你打怪当你坐骑还要帮你背道具
搭档初始上限等级为10级,喂食陆行鸟"萨维奈圆葱"可突破上限1级,最高20级
飞行
2.0版本地区:完成主线究极幻想(超越幻想,究极神兵),就可开放2.0地图飞行
后续版本地区:透过开启对应地图的全部风脉泉,全版本风脉位置(简中)
.不分坐骑,飞上天一律是飞行最高速
.飞行时再点击一次任意坐骑快捷键或按拿出武器(预设Z),可以缓慢直线下降
传送
.第一次在主城共鸣会学习到返回,到下一个大水晶地点共鸣第二个大水晶后学习到传送
.第一次进入该地图,大水晶记得需共鸣一次才可传送
.对着大水晶右键"添加到收藏夹",该地点传送费折半,最多三个可替换
.地图觉得支线太多挡住大水晶很难点击时,可按CTRL使大水晶置顶
.开启传送页面右键可打开地图
.使用返回可回归设定主城市(有CD),在副本中使用返回为回到副本原点
时间介绍
游戏画面右上角时间点击切换
ET艾欧泽亚世界的时间:多数世界Boss开打都会喊ET几分开怪,ET时间1小时=现实时间3分钟
ST伺服器时间:不重要。
LT当地时间:系统时间,上下图黄框处(包括但不限于)UI介面上的显示时间皆是抓取你电脑时间
每日随机副本
每日奖励23:00重置
进入副本时间22:45,结束时间23:05,取得就是隔天重置的奖励
每日随机影响最大只有经验而已,没时间不需要强迫自己打
.记得左上设定更改副本语言设定(为预设能沟通的语言)
.经验多寡:主线任务>72PvP>练级>团队>90级>5.6.7.80级>讨伐>大型>行会令
. 5.6.7.80级副本为过往版本高难度4人副本,2星副本为当前大版本高难度4人副本(随小版本变动内容),3星副本则为当前版本高难度"新"4人副本(随小版本变动内容)
亲信战友跟任务支援者
亲信战友:为5.0新增系统,跟重要Npc同伴一起攻略副本,副本选择仅有5.0跟6.0的4人副本,副本有等级限制,需帮同伴练等才可攻略后续副本,练满有成就称号跟帮同伴选择版本服装,部分副本因同伴选择不同会有不同对话。同伴选择因版本剧情有所限制
任务支援者:剧情模式,仅能选择剧情时所能选择的同伴,该模式同伴没有经验,不需要练等,随时都可以开启副本。除新版本,目前解到副本没看到该副本的支援者,就是后续开始各版本需等待官方随版本陆续更新
适合红职排副本排太久或时间已经排不到人,还有不喜欢跟路人一起打副本就很适合使用这种模式,另外好处是虽然宝箱内容有所减少,但1人独得(适合拿来刷坐骑或宠物),就算玩家不打怪(需带路跟闪招),同伴会随着副本进程调整攻击力把副本压在一定时间内打完
FATE Full Active Time Events 临危受命 (地图事件)-除每日副本以外的部分经验来源
.多人Fate时(不同组队),建议职业为坦克,贡献度较容易获取
.补师溢补时(参与者无受伤),是不计算贡献度的
. Fate强度会增减,依该地图总人数跟前一次该Fate参与人数增减
.高于Fate等级过多时,需点击等级同步,才能参与Fate事件
. Fate持续30分钟并有特殊音乐,是该地图高难事件完成任务拥有特殊成就或奖励
. 5.0开始新增"危命任务完成度",5.0/6.0每张地图完成FATE提升等级LV1~3,可在该地图使用双色宝石兑换宠物幻卡音乐房屋家具等
理符任务-可反覆接取获得经验值/探险币/道具/军票等
.感觉算是一个时代遗留的食之无味弃之可惜的系统
.不建议新手时期接取,战斗职业接取方便性没有比Fate来的方便
.可回头拿来练制作职业(但后期会有更方便的苍天街制作采集练等)
.建议满等后直接缴交当前版本理符道具获取零用钱
.接取理符上限为100个,一天恢复2次,每次恢复3个,每天8:00跟20:00恢复
装备系统介绍
主线任务任务备战/任务猛者的风度/任务佣兵之道任务要求 “希望冒险者能备齐一身足以胜任工作的装备。在头部、身体、手臂、腿部、脚部装备上品级 5 级以上的防具。”,在任务点附近的修理工兼杂货商处就可以购得所需装备。
兵装库
在最终幻想 14 中,武器、获得防具这些装备的时候,会放进专门收纳它们的格子里。要在兵装库中找到它们(默认快捷键 Shift + I ,或者从菜单 > 角色中找到兵装库)。
※ 兵装库满了的话,就会放到背包里。
Tips:可以在角色设置 > 物品设置中改变收纳的优先级。
打开兵装库,右键点击想要装备的物品,在弹出的子命令中选择 “装备” 就可以了。
装备分类
FF14 的装备图标有多种颜色,但是这些图标颜色与装备的强度毫无关系,这些颜色一般标示装备的来源(比如白装一般是生产制作,或者 NPC 就能买到的,绿装通常是 4 人副本掉落的,当然也有一些生产出来的绿装)。
最简单区分装备好坏的方式就是查看装备品级。部分装备带有(HQ)标记,带有标记的装备会比没有 HQ 标记的同名装备属性更高。
装备修理
玩家使用中的装备,只要进行各种活动(战斗、生产、采集),就会消耗装备的耐久度,可以在角色信息(菜单 > 角色 > 角色,默认快捷键 C )界面的缩略图中看到,也可以在装备信息中查看。
当装备耐久降到 0 之后,装备就 “烂掉了”,所有属性都将无法生效,因此要记得及时修理装备。
可以在遍布各地的修理工那里修理装备,修理费会根据装备等级和剩余耐久度计算。
如果你有生产职业,也可以自己修理对应职业的装备。
也可以委托小队或团队中的队友进行修理,委托时需要消耗对方的暗物质,同时可以设定报酬。
装备信息
装备基础信息下面会标记品级,品级是衡量一件装备好坏最直接的标准,品级 470 的装备一定比 450 的好(满级后个别极端情况除外)。品级下面显示该装备适用的职业和等级,战斗精英为所有物理职业都可以穿着,魔法导师则是所有魔法职业才能穿着,能够穿着的装备这里会显示为绿色。
装备属性下方显示该装备的具体属性和魔晶石镶嵌孔,在满级之前都不必考虑镶嵌魔晶石的问题,只要努力提升装等即可。但适当制造魔晶石,也有机会以比较理想的价格出售。
角色的平均装等就是你身上所有装备品级的平均数,显示在你角色信息栏的右上方,以及角色信息(菜单 > 角色 > 角色,默认快捷键 C )界面左下角装备分类下,通常在游戏中问装等的时候,都是问的平均装等。
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